关于 iPad 的胡思乱想(1)

必须承认,在正式且深度使用 iPad 之前,我这种档次的玩家实在没办法提供什么有价值的观点。我个人的习惯是,先不去怀疑乔布斯(甚至最好可以做到先不带偏见的看待任何一款新产品),你假设这是一款正确的产品,看看它能做什么。

那么,如果 iPad 是一款充分达到乔布斯意图的作品,它究竟会带来什么呢?

1.

一名好友兼 iPhone 开发者反复跟我保证,这款产品将彻底改变出版业,我竟然无法拾级而上——大概离开出版业的时间太短,我阶段性的丧失了对传统出版业的信念。

坦率说,我相当讨厌今天的出版业仍在思量一本畅销书的电子版应该定价在 10 美元还是 15 美元这个问题上。

而且,对于反乔布斯的人,iPad 很可能提供一个新的理由:你明明说人们已经不读书了,然后你又开始卖一个相当不伦不类的阅读器——9.7 寸的屏幕,132 像素每英寸(PPI)的分辨率,比我们看的多数书都大,图像精度又有欠缺——搞什么搞?

凭直觉,我认为最应该开心的应该是日本的出版社们。虽然用 PC 看漫画并非不可,但实话实说,这是最糟的权宜之举。漫画的格式是这世界上最不适合用横向屏幕阅读的出版物。我甚至认为,阻碍漫画销售的另一个问题是它太占地方了,随便一套热门作品就能连载个 30 本,更何况还有《这里是葛饰区龟有公园前派出所》这种连载达 33 年已经发行了 167 卷且只要作者不死就不会结束的怪物。

至今还没有真正适合漫画迷、且具备微支付系统的电子书吧?

iPad 似乎就是这么个东西。没错,iPad 的分辨率尚不理想,但如果你看过大开本的日本漫画杂志,比如《少年跳跃》,应该会觉得其实大差不差。每周仅《少年跳跃》这一本杂志就要印行 230 万册左右,不会少于 400 页,为节约成本,它采用的是极为粗糙的再生纸。相比而言,iPad 精美多了。除了成本问题,它还可以考虑第一时间出品多语种版本,跨地域发行问题也迎刃而解。当然,将历史上那些经典作品重新出版 iPad 版同样意味着不菲的收入。

这个市场有多好?让我援引一段数字:“Oricon 统计:2009年日本書籍市場規模為1兆1560億圓,發行本數131億644萬本,其中漫畫佔市場金額 23.4%、發行量佔 38.3%……各漫畫出版社的市場銷售額和比重,以集英社居首達到 688 億圓/ 6.0%,2 名以下為講談社 509 億圓/4.4%、3名小学館 377 億圓/3.3%……”这还不算海外市场。

遗憾的是,日本人在数字化上仍偏保守(如果集英社在中国,以它手上的版权资源,可以出多少网游呢?)。这让我不由幻想,有没有人能打造一个针对未成名的漫画家的发行平台呢?《少年跳跃》那种读者投票决定连载生死的制度,其实和 iPhone 上的 Top Paid 100 区别不大吧?一个有效经营的 iPad 漫画发行平台会不会成就明日的鸟山明呢?

2. 

不知道这后面有没有阴谋,但在 2009 年,迪士尼收购了美国最大的漫画出版公司 Marvel,就是《蜘蛛人》、《钢铁侠》、《绿巨人》这些作品的版权拥有者,那么,作为迪士尼公司最大个人股东的乔布斯先生,是否会利用这一便利,大力推进两方的协作呢?看以往迪士尼在影视作品与苹果的配合度,那简直是一定的。

但美国漫画似乎与日式漫画走上了截然不同的发展路径。

虽然这么说有些牵强,但日本漫画大多是黑白的,且分镜大胆的多,而美式漫画大多是彩色的,而分镜运用上相当保守——这个差异带来的结果是:美国漫画更容易被直接多媒体化,而日本漫画则干脆直接动画化了。

“想想看,如果 Marvel 漫画上的每一页都能够动起来,怎么样?想知道更多吗,漫画迷们?“——这是 2009 年初 Marvel 打出的广告语。

之所以没有把日、美两国漫画放在一起说,是因为这种“动起来”的阅读体验,应该不只限于美式漫画吧。随便列举的话,也有:菜谱、园艺、装修、旅游、游戏攻略、体育、童话等读物。热爱篮球的我,几乎从来无法耐心阅读球赛之后的回顾性文章,因为根本不知道在说什么,战术之类的更看不出来,打日式 RPG 时走迷宫时也是这样,在几十个房间里穿梭已经晕头转向了,还要我参考攻略上的房间1、2、3、4、5……这种以静态存在并不恰当的读物,在动态中是否可以得到新生呢?

也许这是过于乐观的猜测了。不过,想想看,传统的百科全书在互联网时代变成了 Google,传统的地铁里卖 1 块钱的地图则演变成 GPS 这种生意,更恰当的生存形态本身就意味着非常多的事情。

说到这里,多少涉及我对出版物的未来的态度了:作为一个过去多年以写字为生的人,我开始相信,出版物的未来和阅读的未来是两码事。阅读本身不需要改变,但出版物需要变,而且,它未必是用来读的。

比如我就设想过,其实我们喜欢看 Big Bang Theory 这种电视剧,绝非它每一集都精彩绝伦,而是它里面各个角色会对一些问题有一些符合我们需求的稀奇古怪的反应或评价。如果是这样的话,那么有人专门编辑 Sheldon Cooper 或 Howard Wolowitz 对于所有新闻的评价,甚至是可以互动的内容,会不会同样可卖呢?

其实虚拟角色的时代早就来临了,只是没有真正开始。美少女恋爱养成游戏《Love Plus》里有大约 4000 段不同剧情、对话,25000 段声优录音,这大约超过多数漫画和小说的信息量了。只是《Love Plus》只卖了 20 多万套,恐怕桂正和的爱情漫画的发行量是这个的几十倍。但别急……