



前不久 Amazon 宣布收购 Touchco 公司,有关这一收购可以参看财新网的报道。本文为纽约时报的专栏评论,作者为 Nick Bilton。


同传统的电容传感器不同,我们正在申请专利的系统能够感知到任何物体──不仅仅是手指──并且能确定在传感器的每个点上施加了多大的压力。IFSR 传感器天生就是多触点的,它比电容传感器更省电,生产成本更便宜,从而成为一种革命性的有广阔市场应用的技术。
虽然 iTunes Store 这家「网店」提供的内容资源越来越繁杂,有音乐、视频、软件、播客和文档,不久后还会增加电子书,但它的「页面」设计和布局也在不断改进,所以浏览起来还是很方便的。
但 iTunes Store 毕竟与亚马逊那样的网上商店不同,我们甚至不能称 iTunes Store 的「页面」为「网页」。虽然我们能复制其内容资源的链接,但我们看不到一个页面的网址。iTunes Store 就像一个被封装起来的网站,唯一能访问这个网站的浏览器就是 iTunes 客户端,而且没有多标签页呈现。苹果的封闭在这里显露无疑。
但随着 iTunes Store 的不断成长,当年「为了增加 iPod 的销量而增加的『不赚钱』的业务」到 09 年的全年销售额也超过了 40 亿美元,苹果在硬件销售商的角色之外又多了一重内容销售商的角色,并且业绩在全球也是首屈一指。为了让这块蛋糕做的更大,苹果也在试探性地开放 iTunes Store 。
最明显的迹象之一是,去年 1 月苹果放弃了 iTunes Store 的数字音乐 DRM 版权限制。在此之前 iTunes Store 销售的音乐只能在苹果的 iPod 音乐播放器和授权的电脑上播放,用户不能复制给他人分享。放弃 DRM 获得了更多用户的支持,他们从 iTunes 购买的音乐不仅可以在 iPod 里播放,也能够复制到其他媒体播放器或智能手机的存储卡里。
去年 11 月份,苹果官方网悄悄上线了一个新功能 iTunes Preview。当时这项功能还很简陋,相当于是 iTunes 音乐商店的网页目录,列出了专辑的封面、歌曲、价格等相关信息,然后链接到 iTunes Store 。所有歌曲都不能直接在网页上试听。
20 多天后,苹果收购了流媒体音乐公司 Lala,而这家公司的专长正是基于网页的流媒体播放技术。在 Lala 被收购后一个月后,iTunes Preview 增加了在线试听音乐 30 秒的功能。现在 iTunes Preview 的页面与 iTunes Store 几乎完全一致,包括用户评论、音乐推介等细节。在某些方面 iTunes Preview 甚至比后者更好,比如网页的响应速度更快、可同时浏览多个页面、有更详细的目录分类等。就音乐内容而言, iTunes Preview 和 iTunes Store 仅剩的区别就是,是否可以直接在线支付完成购买了。
昨天,iTunes Preview 又增加了一个新的项目:App Store ——所有的 App Store 应用程序都可以直接在网页里浏览。除了购买功能之外,所有的内容都与 iTunes Store 里的毫无二致。
现在,你在 Apple.com 的搜索框里输入几个字母,反馈回来的多了很多 iTunes Store 的内容,有音乐和应用程序。接下来 iTunes Preview 还会添加什么新项目或许不言而喻:电影、剧集、甚至还有播客和 iTunes U 。
但 iTunes Preview 的意义仅仅是否在于「预览」吗? 先从网页浏览,点击链接启动 iTunes 程序后再购买?这或许并非苹果的真实意图。
苹果曾一度利用 iTunes 客户端的软件更新推荐用户安装 Safari 浏览器,说明 iTunes 客户端的装机量挺高。毕竟,苹果售出的 2.5 亿台 iPod 还有 iPhone 都需要 iTunes 来同步。但要和网页浏览器比起来, iTunes 恐怕还是数量较少的客户端了。
iTunes Preview 的直接用意很简单,让每台装有浏览器的设备都能够访问iTunes Store ,不论它是电脑或智能手机。接下来呢?
无论苹果只是想多卖出一点 iTunes Store 的内容,还是未来的 iTunes 真的能够直接运行在网页上——敲 iTunes.com 然后输入自己的账号——你购买和上传(包括 MobileMe 的)的所有内容:音乐、视频、软件、电子书和照片都保存在苹果的那片云上,用浏览器直接接入云端。 iTunes Store 都正在变得比以前更加开放。
不信? 即将上线的 iBook Store 都采用了标准的 ePub 格式了。
Oops! iPod touch 提醒我有应用程序需要更新,点开一看是 Stanza ,差点立即更新,看了一眼更新的文字介绍:「根据苹果的要求,除去通过 USB 共享电子书的功能」(Removed the ability to share books via USB as required by Apple.)。杯具了!
作者:Daniela Kustre
与其说苹果今天是发布了一款新产品,不如说他们是凭借着 A4 CPU 敲开了无厂半导体领域的大门——说到 A4,其实它并不是一块单纯的 CPU。
在拉斯维加斯采访 GlobalFoundries 合并案期间,我们与 ARM 公司的 CEO 沃伦·伊斯特进行了一次对话。除了业界趋势之外,我们也谈到了“家族中的新成员”——现在我可以告诉你,那就是苹果公司。考虑到苹果的子公司 P. A. Semi 与 ARM 之间的渊源(P. A. Semi 的创始人 Dan Dobberpuhl 在 DEC 工作时曾是 Alpha 和 StrongARM 处理器的首席设计师),这并不让人感到意外。
回到 A4 上来——史蒂夫·乔布斯错误地称呼苹果 A4 为一块“CPU”,不知这样说是不是为了保持主流媒体的热情——但 A4 其实并不是一块“CPU”。或者我们应该这样说,它不止是一块“CPU”,而 P. A. Semi/苹果公司也和它的 CPU 组件部分的开发没有任何关系。
A4 是一块“系统级芯片”,或简称为 SOC——它在一块芯片上集成了主处理器(一块与 nVidia Tegra 及高通 Snapdragon 中的主处理器相同的 ARM Cortex A9 处理器)、显示芯片(ARM Mali GPU)以及其他诸如内存控制器之类的组件。这与 Intel 试图首次在 LG 的智能手机中集成 “Moorestown” Atom 处理器的方式并没有什么不同。
是的,其实这块 P. A. Semi/苹果芯片中所涉及的大部分专利属于 ARM——考虑到这是自 08 年 4 月 P. A. Semi 被收购以来拿出的第一块全新芯片,这是非常合情合理的一步棋。不知在未来的计划中苹果会不会比 ARM 占有更多的知识产权,但说实在的,我们怀疑苹果能否做到这一点——ARM 在移动芯片领域越来越强势,这是所有这一领域的“新玩家”有目共睹的。我们甚至可以断定,苹果将采用与 nVidia 开发 Tegra、高通开发 Snapdragon 以及三星开发他们自己的 1GHz Cortex-A9 核心相同的方式来经营他们自家的 SOC。顺便提一句,为何所有厂家都不约而同地将这块 A9 核心的时钟频率定在 1GHz(nVidia、高通、三星、德州仪器),这不是很有趣吗?这与这块芯片的发热量平衡点有关——如果将它升至芯片的最高设计频率,1.3GHz,将带来显著的发热量方面的问题。
类似架构的 SOC 芯片已经在 iPhone 和其他智能手机中被广泛使用,如 Google 的 Nexus One 和摩托罗拉的 Droid。它们也将在近期发布的一系列平板电脑以及上网本中出现,如 ICD 的 Vega、Ultra 以及联想的 Skybook。
在旧金山的苹果发布会上,A4 被描述为苹果有史以来开发过的“最先进的芯片”,不但快,而且在电源管理上也同样出色——感谢三星代工生产了如此先进的处理器。顺便说一句,由于合并后在 28nm 工艺以及次世代 ARM 处理器生产上处于业界领导地位,GlobalFoundries 很可能有机会包下苹果芯片的代工制造订单——就像你在文初读到的。用苹果公司尊敬的 CEO 史蒂夫·乔布斯的话来说:“A4 芯片的能源效率是如此之高,令 iPad 续航能力达到了 10 小时之多。”
在 CNET 上的一段发布会视频中,史蒂夫·乔布斯也将用 iPad 上网形容为“你所拥有过的最棒的浏览体验——整个网页呈现在你面前,你可以用手指操控它,那是种比笔记本电脑更好的操控方式。”当未来的 iPad 用户访问网上的各种图片和视频时,他所提到的那种浏览体验的实现将主要取决于芯片对后台任务的处理能力。我们得承认:“的确是那么回事,只要你浏览的不是基于 Flash 的网站。”
对我们来说,看着 EE Times 因为泄露关于 iPad 的消息而被禁止报道苹果的发布会实在是件有趣的事。那个用“戈培尔式”的手段控制着信息的史蒂夫·乔布斯再一次惩罚了那些没有偏向他的媒体——这一点儿也没有令我们惊奇。EE Times 曾爆过许多关于苹果的料。而 BSN*——我们曾爆过“Mac 税”,现在又揭密 A4(一块集成了 ARM Cortex-A9 核心与“Mali”GPU 的芯片——它的确是属于苹果的知识产权吗,还是通往“ASIC/专用集成电路”的一块积木?),所以我们也不指望以后能够再进入苹果发布会的会场了。
我们都习惯了屏幕、鼠标分离的设置,其实这非常不直观:眼睛看到的光标和手控制的鼠标是分离的。想起之前教爸妈使用鼠标的时候,最痛苦的就是他们并不能盯着屏幕的同时灵活控制鼠标移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察点击目标的位置和光标现在的位置,然后在心里计算出光标在屏幕上需要移动的路径,并且把这个路径换算成手上的鼠标需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐,只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动鼠标去点击按钮的时候,我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫,但是乘以数量庞大的鼠标操作次数,其实大脑很累。我想这也许是很多人抱怨传统电脑使用起来不够直观的原因之一。
基于鼠标/光标的交互模式的必然推论是单一焦点。一个屏幕上只有一个光标(想想为什么多个鼠标/光标是个坏主意?),操作多个控件的时候只能逐个进行。然而这就好比开车时规定任何时刻只能在油门、离合器、变速杆、刹车、方向盘里面选择一个来操作一样令人郁闷。
触摸屏解决了眼睛看到的对象和手操作的对象不一致的矛盾。用户不再需要在头脑中将光标移动的虚拟路径转换为鼠标移动的实际路径,大大降低了操作的心理成本。多点触控技术使得同时操作多个控件成为可能,这是更多新颖的操作方式的硬件基础。苹果笔记本多点触控板的 scroll, pinch, rotate, swipe 等手势已经在不知不觉中改变了我们的行为方式。作为融合触摸屏和多点触控技术于一体的的多点触控屏,如果能辅以合适的软件界面,也许会重新定义图形界面的人机交模式。而业界能够熟练揉合硬件和软件的公司,除了苹果外好像也没有几家了。
用过 iPhone 的人大概能理解上面的软件的操作和在传统电脑上操作的巨大区别。iPhone 小小的3.5寸屏已经展现出「所见即所触」的强大威力。然而 iPhone 屏幕的硬伤正在于尺寸。对于很多应用来说,3.5寸显然太小了。但触控屏也不能太大。曾经用过惠普的 TouchSmart PC,它有一个23寸的超大触摸屏,用起来相当痛苦:如果要触摸的话,屏幕必须处于离用户身体半米以内的位置,而23寸的屏幕放在半米远看起来确实很累,要不停的转脖子,更不用说长时间盯着这么近的屏幕对视力的影响了。兼顾应用程序的内容需求和物理限制,8到13寸这个区间会是触控屏比较理想的大小。
Alan Kay 曾经对乔布斯说:「把 iPhone 的屏幕放大到 5 x 8 寸,你将统治世界。」iPad 的屏幕尺寸?5.8 x 7.8 寸。10年后我们回过头来或许会发现,iPad 的革命性意义无异于当年乔老爷从施乐实验室偷走了鼠标。
插句题外话:iPad 发布的前一天晚上,我梦到乔老爷的脸出现在了《1984》的大屏幕上……
至少要等2个月后才能玩上 iPad 真机了,没法测评软件,先来说说它的硬件吧。详细配置如下:
iPad 有两款、共6种配置:3G 和非 3G 型号,各有16/32/64 GB 闪存配置。
尺寸重量:高242.8毫米、宽189.7毫米、厚13.4毫米、重680g(非3G型号)或730克(3G型号)
屏幕:分辨率为 1024x768 的9.7寸 LED 背光屏幕。面板是 IPS LCD。这和新款 iMac 的屏幕是一样的。并未使用 AMOLED 或传闻的 Pixel Qi 屏幕。支持多点触控。
处理器:苹果自行设计的 1GHz A4 系统集成(System on a Chip)处理器。明显是之前收购的 P.A. Semi 的杰作。猜测是基于 Cortex A9 的。
存储:16/32/64 GB 闪存
网络:所有型号都有 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR。3G 型号另有 UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz), GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)。这个区别和 iPod touch 和 iPhone 的区别类似。iPad 只能使用 3G 数据网络,不能打电话,也并未使用传闻的 全球通用 3G 芯片,也就是说,在美国只能用 AT&T 的 3G 网络,在中国只能用联通的 3G 网络。
位置服务:数字指南针、辅助 GPS 、移动网络(后两者仅限 3G 型号)
传感器:加速度计、环境光线感应器(比 iPhone 少一个距离感应器,因为 iPad 不需要像电话一样靠近用户的时候关闭屏幕省电)
输入输出:触摸屏现实的虚拟键盘、苹果通用 Dock 接口、3.5毫米耳机接口、内置麦克风、内置扬声器。没有摄像头,视频就没戏了。SIM 卡插槽(限 3G 型号)
电池:25 Whr 锂聚合物充电电池,支持长达10小时的视频播放和30天待机。是的,你没看错,10小时视频播放和30天待机!我估计真机上市后的拆解图会展示出来其实整个 iPad 背板里面的空间都被电池塞满了。
扩展:可通过各种 Dock 扩展线缆。目前看到有 Dock-to-USB,Dock-to-SD读卡器的线缆、用于支持 iPad 像传统笔记本使用的 Dock 底座(充电和音频输出)、可使用苹果蓝牙无线键盘。视频输出那里提到可用 Dock-to-VGA 线缆输出 1024x768 视频(外接屏幕或者投影仪)、以及用苹果合成 A/V 线缆输出 576p, 480p, 576i, 480i 视频信号(用于电视)
总体看来,iPad 的整个硬件架构和 iPhone 非常类似,主要的亮点我觉得在于:
- A4 处理器能效高,使得续航时间达到了惊人的10小时。
- 将近10寸的多点触控屏幕,极有可能成为今后人机界面的基本模式。
- 可以使用蓝牙无线键盘解决不能高速输入的问题。
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亚马逊正在生产超级 Kindle 么?
其实我很想问,Touchco技术成熟了嘛。创新并不是不好,而应该适时而出……
iPad 也许会重新定义图形界面的交互模式
总觉得触屏有些领域会有很好的体验,但想要全面取代鼠标,没有突破性的创新还是不可能的,想想吧,假如屏幕
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原来平板电脑那么早就已经开始发展了
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Apple的东西很不错,设计理念超前.
iTunes Preview 暗示更开放的 iTunes Store ?
ePub可能不是个好论据吧,苹果其实一直都在多媒体播放器上使用开放的文件标准。比如iPod使用MP3
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要知道苹果不光是靠多点触摸屏一项技术建立了iPhone的帝国 不过这个技术确实挺牛,在我看到的文章
亚马逊正在生产超级 Kindle 么?
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