Mac App Store 如何改变电脑软件分销?

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Mac App Store 刚刚宣布不到一天,App Store 上的著名游戏 Flight Control 的开发商 Firemint 已经宣布,将推出 Flight Control 游戏的 Mac 版本,通过 Mac App Store 来销售。

iPhone 开发者们或许该感叹一下,乔布斯对他们不薄,当 iPhone 和 iPod touch 的市场接近饱和的时候,乔布斯给他们带来了 iPad ,现在乔布斯又给他们带来了 Mac 这样一个平台。用了三年时间,iOS 设备的总共销量达到了 1 亿台。现在乔布斯来一个决定,立马又增加了 5000 万台终端数量 —— Mac 电脑。

Mac 拥有更大的显示屏、实体键盘和鼠标、多点触摸板——剩下的就看开发者的想象力如何施展了。苹果完善的销售和支付体系,或许将再次创造一些开发者的致富神话吧。相信已经有开发者在认真思考 Mac App Store 这个全新的平台了。

Mac 机器上的游戏或许也会因此进入一个辉煌的时期?

另外一点在于,Mac App Store 或许也将改变传统的捆绑软件分销方式——下面的这张截图暗示,苹果很可能会将目前的套装软件 iLife 分拆成为数个单独的软件,如果你只需要 iPhoto ,则单独购买即可,无需为你几乎不用的 GarageBand 付费。反之,专业的视频剪辑用户也可以只购买 iMovie 这一款软件。

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这同样也适用于 iWork 办公软件套装,就像它们的 iPad 版本已经在 App Store 单独销售那样。分拆销售更符合用户的意愿。